Photoshop CS2/CS2 PL. Klatka po klatce

okladka

Poznaj możliwości najnowszej wersji Photoshopa

Photoshop CS2 to kolejna wersja najpopularniejszej aplikacji graficznej dla projektantów i osób zajmujących się fotografią cyfrową, doskonałe narzędzie umożliwiające tworzenie cyfrowych obrazów i zaawansowaną korekcję zdjęć. Rozwój technologii cyfrowej sprawia, że każda nowa wersja Photoshopa wyposażona jest w funkcje, które pozwalają na coraz doskonalsze wykorzystywanie tego, co oferują komputery, drukarki, aparaty cyfrowe i nasza wyobraźnia. Jedną z najwspanialszych cech Photoshopa jest to, że pozwala na realizację jednego zadania kilkoma sposobami, dzięki czemu każdy może wypracować sobie optymalny dla siebie sposób pracy.

W książce "Photoshop CS2/CS2 PL. Klatka po klatce" znajdziesz wszystko, co będzie Ci niezbędne do znalezienia swojej metody pracy -- od podstawowych informacji o korzystaniu z interfejsu użytkownika, poprzez zastosowania narzędzi i poleceń, aż do zaawansowanych zagadnień związanych z korekcją cyfrowych zdjęć i przygotowywaniem grafiki na strony WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci bogato ilustrowanej sekwencji czynności, co gwarantuje, że nie zgubisz się w natłoku nowych informacji.

  • Menu, narzędzia i palety
  • Zarządzanie kolorem i kalibracja monitora
  • Praca z plikami
  • Skanowanie obrazów i pobieranie zdjęć z aparatu cyfrowego
  • Korzystanie z przeglądarki Bridge
  • Warstwy i zaznaczenia
  • Cofanie operacji za pomocą palety History
  • Korekcja tonalna obrazów
  • Moduł Camera Raw
  • Stosowanie obiektów wektorowych
  • Narzędzia tekstowe
  • Przygotowywanie grafiki do publikacji

Wstęp do programowania w języku C++

okladka

Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji nadają się również do tworzenia programów rezydentnych i sterowników urządzeń. C++, opracowany w latach 1983-1985, jest w pełni obiektowym językiem programowania pozwalającym na prostą implementację nawet rozbudowanych algorytmów i struktur danych. Jego popularność wyraża się w ogromnej liczbie aplikacji tworzonych za jego pomocą, bogactwie dostępnych narzędzi programistycznych i tysiącach witryn WWW poświęconych temu językowi.

Książka "Wstęp do programowania w języku C++" to podręcznik opisujący zasady tworzenia aplikacji za pomocą C++. Dowiesz się z niej, jak zainstalować kompilator MinGW i edytor kodu źródłowego Crimson Edit, poznasz podstawowe elementy i konstrukcje języka C++ i w oparciu o zdobytą wiedzę napiszesz proste programy. Nauczysz się implementować operacje wejścia i wyjścia, zarządzać pamięcią i tworzyć mechanizmy obsługi błędów. Przeczytasz także o programowaniu obiektowym i wykorzystasz mechanizmy obiektowe w swoich aplikacjach.

  • Instalacja oprogramowania narzędziowego
  • Proces tworzenia programów w języku C++
  • Deklarowanie zmiennych
  • Sterowanie przebiegiem działania programu
  • Struktury danych
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Przydzielanie pamięci i stosowanie wskaźników
  • Programowanie obiektowe
  • Korzystanie z szablonów
  • Obsługa wyjątków
  • Budowanie aplikacji wielomodułowych

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.


JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie

okladka

Przetestuj swoje aplikacje podczas ich tworzenia

  • Poznaj strukturę testów jednostkowych
  • Stwórz poprawne testy jednostkowe
  • Wykorzystaj moduły testowe w projekcie

Testy jednostkowe są niezwykle ważnym narzędziem programisty. Przeprowadzane podczas pisania aplikacji pozwalają na sprawdzenie poprawności kodu, wyłapanie błędów i szybkie usunięcie ich. W nowoczesnych metodykach wytwarzania oprogramowania testy jednostkowe są jednymi z najważniejszych elementów procesu. Tworzenie systemów bez korzystania z testów jednostkowych często porównywane jest do pisania programów na kartce. Nowoczesne narzędzia takie, jak JUnit bardzo ułatwiają przeprowadzanie testów jednostkowych, integrując się ze środowiskami programistycznymi.

Książka "JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie" to wprowadzenie do tematyki testów jednostkowych. Czytając ją poznasz ich znaczenie i nauczysz się stosować JUnit do projektowania i wykorzystywania testów. Dowiesz się, jak projektować testy jednostkowe w oparciu JUnit, co testować za ich pomocą i gdzie umieszczać kod testowy. W książce przeczytasz też o zasadach projektowania łatwego do testowania kodu oraz programowaniu sterowanym testami.

  • Cele przeprowadzania testów jednostkowych
  • Planowanie testów
  • Implementacja testów z wykorzystaniem JUnit
  • Zasady stosowania testów
  • Automatyzowanie testów
  • Określanie częstotliwości testowania
  • Projektowanie kodu pod kątem testowania

Przekonaj się, jak bardzo testy jednostkowe ułatwią Ci pracę.


SUSE Linux. Ćwiczenia

okladka

Większości użytkowników komputerów PC pojęcie "system operacyjny" kojarzy się wyłącznie z systemem Windows. Jednak oprócz niego istnieje wiele produktów spełniających analogiczne funkcje. Jednym z nich jest darmowy system Linux. Linux, napisany w 1991 roku w ramach akademickich zajęć przez fińskiego studenta Linusa Torvaldsa, zdobywa coraz większą popularność i wykorzystywany jest powszechnie nie tylko przez użytkowników indywidualnych, ale także przez firmy i inne organizacje. Doskonale spełnia swoją rolę jako system dla serwerów sieciowych i stacji roboczych, a jego stabilność i niezawodność są wysoko cenione przez użytkowników. Linux obecny jest rynku w wielu wersjach, które określa się mianem dystrybucji.

Dzięki książce "SUSE Linux. Ćwiczenia" poznasz podstawy jednej z dystrybucji Linuksa -- SUSE. Przekonasz się, że nie musisz instalować tego systemu, aby go poznać -- uruchomisz go za pomocą płyty Live CD. Jeśli Ci się spodoba, dowiesz się, jak go zainstalować i skonfigurować. Poznasz sposoby optymalizowania wydajności Linuksa, nauczysz się korzystać z konsoli tekstowej oraz interfejsów graficznych GNOME i KDE. Przeczytasz także o aplikacjach dołączanych do Linuksa.

  • Uruchamianie Linuksa z płyty Live CD
  • Instalacja systemu na dysku twardym
  • Poprawianie wydajności systemu
  • Wyświetlanie informacji o aktywnych użytkownikach
  • Praca z systemem plików
  • Korzystanie z edytora vi
  • Pakiet OpenOffice
  • Przegląd oprogramowania dołączonego do SUSE Linux

Przekonaj się, że za stabilny i wydajny system operacyjny nie trzeba płacić.


Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w gimnazjum. Wydanie II

okladka

"Informatyka Europejczyka" to zestaw edukacyjny przygotowany przez lidera na rynku literatury informatycznej w Polsce. Wydawnictwo Helion opublikowało dotychczas ponad 2500 książek, z których korzystają na co dzień zarówno zawodowi informatycy, jak i zwykli użytkownicy komputerów -- łącznie ponad 4 miliony czytelników. To m.in. dzięki naszym książkom najmłodsze pokolenie polskich informatyków uważane jest za światową elitę informatyczną, poszukiwaną przez pracodawców na międzynarodowym rynku pracy.


"Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w gimnazjum" prezentuje treści nauczania przedmiotu zgodne z podstawą programową i zatwierdzone przez ministerstwo. Wymienia zagadnienia wchodzące w skład poszczególnych bloków tematycznych, charakteryzuje ich zakresy merytoryczne oraz wskazuje umiejętności, jakie uczeń powinien nabyć w trakcie cyklu edukacyjnego. Zawiera również metody oceniania postępów uczniów oraz przykładowe testy i sprawdziany.


"Informatyka Europejczyka" to:

  • doświadczenie dydaktyczne autorów wsparte rzetelną wiedzą profesjonalistów;
  • edukacja informatyczna na najwyższym europejskim poziomie, przygotowująca uczniów do światowej konkurencji;
  • najnowsze i najbardziej aktualne podręczniki do informatyki i technologii informacyjnej.


Analiza i projektowanie obiektowe

okladka

Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów.

Szczególna uwagę poświęcono metodyce The SELECT Perspective, będącej obecnie jednym z wiodących standardów w rozwoju systemów korporacyjnych. Opisano cykl życia, wielowarstwową architekturę i techniki modelowania systemów.

Cennym elementem książki jest rozbudowany przykład, pokazujący krok po kroku rozwój rzeczywistego systemu.


« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »